こんにちは

モダマスが発売されてMTGもお祭り騒ぎ。モダンも大きな盛り上がりを見せていますね。今週末はGP千葉です。
私も東京からわざわざ実家に帰って定価で買ってきましたよ。モダマス2015。


結果はというともちろん引きました…







流星をねw









他の神話はタルモ、オパモ、コジだったんですけどね(ちゃっかり
ただ電解と差し戻しが入ってないのは青好きとしては激おこでした。
他の高額レアもあったしウギンfoil、双子foilを引いて結果的にはよかったと思います。
ただ一緒に剥いた店長とその場にいた人がタルモfoilとヴェンディfoil当たっててなぜか劣等感が半端なかったです…


これからモダンの大会に大会に熱が入ります。
勝つためにはメタを考えている人も多いと思います。

私個人の感想としてはかなり今勢いがついているカラーがあると思っています。
それは黒×赤が入ったグリクシス、ジャンドカラーです。

印象に残っているのはやはり今波に乗っている市川ユウキプロがモダン神でジャンドカラーを使い始めたところでしょうか。

プロツアーのニコニコ生放送で彼が出ていて、インタビューを聞いた時はしびれましたね。
彼はものすごいなと…。彼はプレイ中でどこでどのように考えているかをインタビューの時に話をしてくれるんですが、ここまで考えられるのはすごいなと。練習量もさることながら、メタを非常に考えているしメタを読み間違えたときのことも考察していて、とてもためになりました。
私としては藤田さんに似ているところがあると思います。彼も良く実況の時にダメ出しをしてくれるのですが、その時のプレイングの時の心構えと考え方は本当にためになるし敬服しています。やっぱり実際にプロの方の考えを生で聴けるのはとてもありがたいと思って見ています。

話が脱線してしまいましたが、そんなこんなでBRカラーにとても注目しています。

それでは最近結果を出しているレシピを見てみましょう。

グリクシス
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082793/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082790/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082803/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082771/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082761/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082640/

欠片の双子
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082800/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082783/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082782/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082638/

ジャンド
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082645/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082634/
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD082636/

あれっ双子?と思う方もいると思いますが、双子もt黒の型も最近良く見かけますよね。

それではグリクシスカラーと欠片の双子から見ていきましょう。
もともと火力とカウンターのイゼットカラーのデッキは私も強いと思っていたんですが、黒をタッチすることでより長期戦でも強くなるし、簡単にライフを削り切れるようになったのではないかと思います。

それは探査により軽く出せるタルモ並?のフィニッシャータシグルと終止や残忍な切断などの確定除去を獲得しているおかげだと考えています。
そして双子の場合はコンボの他にすんなりと殴り切るサイドプランがとれるようになるのも大きいでしょう。
グリクシスもデルバーやヤンパイのような優秀なクロックよりも大きくて低コストで構えながら唱えられるタシグルの存在やはり大きいです。


ジャンドの方はというと、そもそも黒緑に白を入れたアブザンが隆盛していましたがなぜBRカラーに遷移しているのかというとグリクシスや双子にも入っている「コラガンの命令」の存在が大きいのではないかと思いました。

・クリチャーの回収
・手札破壊
・アーティファクト除去
・2点火力
この4つのモードはどれも強力です。

コラガンの命令は打てればほぼ確定で2:1交換が可能で腐る場面も少ない優秀なアドバンテージ源です。

リソースが回収できるというのは言わずもがなで、瞬唱、デルバー、タルモといったゲームを左右するクリチャーを使いまわすことができます。また今の環境では黒いデッキの数が多くハンデスがあるので落したはずのクリチャーを戻すことができるのも評価の対象です。

手札破壊もインスタントで打てるので腐ることが少なく、リリアナのようなマウントをとるための働きもできて相手のプランを狭くすることができます。

アーティファクト破壊もモダンでは親和がいるので、メインから対策をとれるのは大きいでしょう。

そして2点火力も強いです。ライフを削ることができるのでゲームの勝敗に直接関与することができるだけでなく、タフ2までのクリチャーを焼けるので、フィッシュ、親和のような横に並ぶデッキに対してアドバンテージを確保しつつ相手のリソースを削ることができる妨害要素としても役に立ちます。

コラガンの命令はカードはかなりのパワーカードでジャンドの復権、グリクシスカラーの台頭、双子の常勝に間違いなく関与してくるカードだと考えています。
とくにtBの双子は上位に食い込んでくるのではと思っています。
流行ったらtGではなくtBのバーンとか作られるようになったりして…

書いていてファッティがワムコとバターの青茶単では勝てる気がしなくなってきました。波使いが化ける可能性もありますが…
というわけで、低マナの動きがもっさりしがちな青単の修正していこうと思いました。メタに合わせてタフネスが4のカードの採用と飛行で殴り切るプランをもう少し強化していきたいですね。焼かれた後に出てくる焼かれにくい縫い合わせのドレイクと嵐縛りの霊あたりはかなりいいクロックになってくれるんじゃないかなと。

潮縛りはジャンド、アブザンが多ければまだいいんですが、双子が多いとちょっと弱くなるので、火力に強いフロストバーンとの枚数調整は必要だと感じました。
私が大好きなアドバンテージカードの移し代えとかわんちゃんないかな。

そもそもジャンドカラーとグリクシスカラーを使える人が増えないように今のうちにタシグルとコラコマを大量確保するのもありかもしれない笑
そうすれば青茶単で1stも…(白目

お金ないのでだれかたのむぅ

と下心丸出しで今回は終わろうと思います。

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